作者简介
李强 计算机 书籍作家和译者,已陆续有30余本书籍问世,多本书成为业内 经典 之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与 网络 授课。近年来,在陪伴儿子的 成长 过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。李若瑜四年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的 游戏 贡献了很好的 创意 和素材。李若瑜同学还主动承担了测试 工作 ,本书中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。内容简介
《Scratch 3.0 少儿 游戏趣味 编程 》通过讲解用Scratch 3.0 编写15 款 有趣 的小游戏和小 程序 的 开发 过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0 编程的基本 技术 以及程序 设计 的基本 思维 和 方法 。
全书共8章和1个附录。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2 章介绍Scratch 3.0 编程中用到的一些基本的概念。第3 章和第4 章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6 章、第7 章和第8 章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0 中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》适合中小学 信息 技术课教师或培训老师、想要让孩子 学习 Scratch 的家长 阅读 参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
李强
计算机书籍作家和译者,已陆续有30余《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》籍问世,多《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》成为业内经典之作。他也曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,从2002年开始参与网络授课。近年来,在陪伴儿子的成长过程中,逐渐将重心转移到青少年计算机领域的教学中。
李若瑜
四年级小学生,电玩狂热爱好者。他为书中的游戏贡献了很好的创意和素材。李若瑜同学还主动承担了测试工作,《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》中的所有示例游戏都经过了他“苛刻”的试玩。
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