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Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)

出版刊物 2025-02-10 858 0


作者简介

金玺曾:资深 游戏 开发 工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大 网络 及上海爱客士 电脑软件 有限公司 工作 并担任开发经理等职, 2013 年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,该书甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据当当、京东、 亚马逊 网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员首选的最有价值的精品之作。

Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)

内容简介

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》最后附有C# 语言 的快速 教程 ,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中 英文 对照表供读者查阅。

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》资源文件。

《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、 软件 培训机构,以及 计算机 专业的学生等。

金玺曾:资深游戏开发工程师,拥有近10年游戏开发经验,3D塔防游戏《野人大作战》主要开发者,曾在上海盛大网络及上海爱客士 电脑 软件有限公司工作并担任开发经理等职,2013年出版《Unity3D手机游戏开发》一书,《Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)》甫一问世,即受到广大游戏开发人员的称赞,并长期占据当当、京东、亚马逊网络书店同类书排行榜第一名,随后出版了繁体版在港澳台地区发行,被数十所院校及培训学校选为教学用书,还被各大Unity游戏开发公司选为员工培训用书,成为Unity开发人员首选的最有价值的精品之作。

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