内容简介
《 日本 动画 全史:日本动画领先 世界 的奇迹》主要着眼于探寻被誉为当今世界顶级 创意 产业 之一的日本动画产业的发展轨迹。如果说日本动画的先锋,那应首选电视动画。电视动画一直被认为是属于“ 绘画 动画”、“二维动画”、“赛璐珞动画”等范畴的,但是“绘画动画”和“二维动画”在近几年都迅速地引进并融合了CG,呈现出“杂交”现象。而且”赛璐珞动画”这个词也由于近来已经几乎不使用赛璐珞材料而成为 历史 。
动画分为 商业 动画和非商业动画(也叫做 美术 动画)两种。《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》以作为产业的动画史为中心展开论述。美术动画的历史久远,作家和作品都涉及诸多方面,研究书目也不在少数。虽然在年表中收录了一些美术动画,但《日本动画全史:日本动画领先世界的奇迹》并不特别涉及,仅限于在商业动画及其时代背景中提供一些考察的线索。
日本动画产业的国内 市场 规模大约是2000亿日元。这是电视台的“制作委托费”、 电影 票房收入、 影视 盘带的出租及 销售 额等的总计,也包括相当于其他衍生 产品 销售额的百分之几的商品化计划收入。这种程度的销售额在制造业来说应该算是中等公司的规模。
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