作者简介
《离线Offline》是一本关于 科技 与 文化 的mook,她为热爱 思考 与 创新 的人提供深度的 阅读 体验。❦ 科技文化
《离线》关注科技如何影响文化、 商业 和 社会 生活 ,并发掘 技术 背后更 人性 的一面。 全球 优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的 思想 和观点。
❦ 长文
比一篇杂志文章长,比一本书短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。
❦ 纸书的更多可能
纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、 信息 图表和阅读 时间 标记……都是在探索纸质阅读的新可能。
❦ 科技生活方式
你可能是技术 工作 者、 艺术 家或 创业 家,你也可能是 科幻 迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。
内容简介
每一个geek心中,都有一款 游戏 。
《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与 人文 的交叉领域,以“角色”概念统领整个专题,分别从游戏 设计 师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。威尔·莱特和他的《模拟 人生 》,“吃豆人”大师追寻游戏真谛的人生体验,任天堂商业上的辉煌与沉浮,这一切都指向在游戏背后的一种“游戏精神”,它使人在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。
“遗产”追溯了游戏手柄 进化 发展的 历史 ,“工具”讲述了如何策划一场逃离 现代 文明 的 旅行 ,“ 写作 ”则收录了一个有着多种结局的互动故事,“缓读”在最后讨论了机器的封装艺术和 睡眠 的 科学 。
《离线Offline》是一本关于科技与文化的mook,她为热爱思考与创新的人提供深度的阅读体验。
❦ 科技文化
《离线》关注科技如何影响文化、商业和社会生活,并发掘技术背后更人性的一面。全球优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的思想和观点。
❦ 长文
比一篇杂志文章长,比一《离线·开始游戏》短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。
❦ 纸书的更多可能
纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、信息图表和阅读时间标记……都是在探索纸质阅读的新可能。
❦ 科技生活方式
你可能是技术工作者、艺术家或创业家,你也可能是科幻迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。
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