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游戏UI设计:修炼之道

出版刊物 2024-12-12 803 0


作者简介

墨麟交互体验 设计 中心设计经理。从事 游戏 UI设计十余年间,经历了如第七大道《神曲》、墨麟 科技 《战龙 三国 》《秦美人》《风云无双》《热血屠龙》《古剑奇谭WEB》《全民无双》《御龙在天美人版》等众多流水过亿的游戏项目。热衷关注游戏行业的新兴 技术 与设计理念,不断从多种学科中 学习 探索和挖掘灵感,为项目提供 创意 的解决方案。并以导师角色不断从专业技能、设计 思维 ,还有执行力等多方面,帮助 团队 的设计师 成长 和实现自我 价值

游戏UI设计:修炼之道

内容简介

《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的 工作 经验 创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的 职业 角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的 方法 、移动设计新视角、游戏UI风格设计和 趋势 探索等相关知识。

作者将自己多年的工作经验和专业 思考 ,以 文字 的形式整理出来分享给大家。通过 系统 介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏 产品 整体的体验而不能局限于某一个任务流程。

希望《游戏UI设计:修炼之道》能够帮助设计新人或者在 职场 中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的 产品经理开发 人员、 运营 推广人员能够 阅读 《游戏UI设计:修炼之道》,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。

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