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Cocos2d-JS游戏开发

出版刊物 2024-12-11 1213 0


作者简介

凌建风
飞鱼 科技 国际有限公司客户端 程序 员,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向的权威导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS 游戏 开发 ,先后在Cocos引擎中文官网和 全球 最大 苹果 开发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS 视频 教程

Cocos2d-JS游戏开发

内容简介

《Cocos2d-JS游戏开发》结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为 4 个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的 环境 搭建、开发 工具 的选用,还有引擎的核心框架、 动作 模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如 数据 存储、粒子 系统 、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他 语言 的反射调用、Chipmunk 物理 引擎、 网络 编程 以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。

凌建风

飞鱼科技国际有限公司客户端程序员,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向的权威导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏开发,先后在Cocos引擎中文官网和全球最大苹果开发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS视频教程。

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