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游戏设计艺术(第2版)

出版刊物 2024-12-11 773 0


作者简介

本书作者Jesse Schell是 美国 卡内基-梅隆大学娱乐 科技 中心教授、Schell 游戏 公司CEO,曾撰写《The Art of Game Design》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实 工作创意 总监。200 4 年,他被《MIT Technology Review》评为 世界 100名顶尖青年 创新 者。Jesse Schell曾任国际游戏 开发 者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀 设计 师奖。本书第一版曾获游戏开发者前线奖。

游戏设计艺术(第2版)

内容简介

不需要是 技术 专家,只要 阅读游戏设计 艺术 (第2版)》, 学习 佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为 成功 的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功 经验 的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在 迪士尼 在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如 心理建筑音乐 、视觉、 电影软件 工程、主题公园设计、 数学 、谜题设计和 人类学 等方方面面。

《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计 团队 、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

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