内容简介
《图形着色器》详细阐述了与着色器 程序 设计 相关的高效解决方案及相应的 数据 结构 和 算法 ,主要包括固定功能管线、OpenGL着色器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器 语言 、光照、顶点着色器、片元着色器和表面外观、片元着色器中的表面纹 理 、噪声、基于着色器的图像处理、 几何 着色器的概念和示例、细分着色器、GLSL API、基于着色器的 科学 可视化 计算 以及着色器应用等内容。此外,《图形着色器》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
《图形着色器》适合作为高等院校 计算机 及相关专业的教材和 教学 参考书,也可作为相关 开发 人员的自学教材和参考手册。
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