作者简介
戴安娜·卡尔为 英国 伦敦大学 教育 学院(Insititute of Education, University of London) 儿童 、青年与媒介研究中心(Center for the Study of Children, Youth and Media)研究员,大卫·白金汉为该学院教授,安德鲁·伯恩味该学院资深讲师。加雷思·肖特为新西兰怀卡托大学(University of W ai kato)资深讲师。内容简介
对 电脑 游戏 的研究是 文化 研究中新兴的领域,《电脑游戏:文本、叙事与游戏》尝试用文本分析、受众 理论 等解读这一文化现象,并在运用这些传统的 文学 、 电影 分析 方法 的同时注意电脑游戏的特 性 ,以及由此带来的对方法的修正。《电脑游戏》开头介绍了这一领域的研究状况,并厘清、限定了一些关键的概念;第二章区分了电脑游戏的不同类型;其后三到八章主要分析了三四个有一定 影响 力的电脑游戏;第九、十章分析游戏者在游戏过程中形成的关系以及这一过程中对 社会 角色的模拟。第十一章讨论电脑游戏与电影的相互改编。第十二章讨论与电脑游戏相关的性别问题。第十三章总结全书。
戴安娜·卡尔为英国伦敦大学 教育学 院(Insititute of Education, University of London)儿童、青年与媒介研究中心(Center for the Study of Children, Youth and Media)研究员,大卫·白金汉为该学院教授,安德鲁·伯恩味该学院资深讲师。加雷思·肖特为新西兰怀卡托大学(University of Waikato)资深讲师。
评论列表
发表评论