作者简介
苏海涛是从事角色 设计 、 卡通 和插画近二十年的自由 职业 艺术 家。目前带领自己的 工作 团队 从事为 全球 客户创作卡通角色概念设定等设计工作。其长期合作的客户包括 美国 达拉斯的Perpetual FX Creative、 英国 Bet soft Gamin9、 德国 BIRKE.CREATIVE NETWORK、荷兰Storyboards等 世界 各地的创作公司。 他的插画作品《天使与魔鬼(Angels and DeviIs)》入选美国《光谱年鉴17》(Spectrum 17),《我的朋友(My Friend)》入选《Expose 8》并赢得Expose 201 0年度大师奖(Master Award)。同年,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插画作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美国出版。 除了在专业上的成就之外,苏海涛还致力于CG艺术在 中国 的推广,他曾在2001年创办《幻想》杂志,是中国第一本专门推广 动画 、 漫画 (Comic and Bande Dessinee)和CG插画艺术的专业杂志。内容简介
《 游戏 动画角色设计:苏海涛角色设计 教程 》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。 创意 定位 、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和 电脑软件 等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、 女性 角色、Q版角色、怪兽角色、 动物 角色、陪衬角色、反派角色、非 生命 角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的 方法 和 技巧 。除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle、Stephen Silver、Florian Satzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的 访谈 。
苏海涛是从事角色设计、卡通和插画近二十年的自由职业艺术家。目前带领自己的工作团队从事为全球客户创作卡通角色概念设定等设计工作。其长期合作的客户包括美国达拉斯的Perpetual FX Creative、英国Betsoft Gamin9、德国BIRKE.CREATIVE NETWORK、荷兰Storyboards等世界各地的创作公司。 他的插画作品《天使与魔鬼(Angels and DeviIs)》入选美国《光谱年鉴17》(Spectrum 17),《我的朋友(My Friend)》入选《Expose 8》并赢得Expose 201 0年度大师奖(Master Award)。同年,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插画作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美国出版。 除了在专业上的成就之外,苏海涛还致力于...
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